Matt Finch – Spielleitungen sollten so viel Spaß wie Spielende haben. Oder sogar noch mehr. 0 ▲ THOPAN 87 days ago · Gaming · ausblenden · 0 Kommentare Put slightly differently, since I’m a GM, my objective is that the GM should be having just as much fun as the players, if not more. Gamemastering is FUN when you stop worrying about it as a performance and start viewing it as administering a role in the production of the rolling, cascading disaster of mistakes and mayhem that’s the average gaming session. – Matt Finch übers Spielleiten Das holt mich sehr ab. Ich bin Teil der Produktion, keine Rampensau in vorderster Front. Noch keine Kommentare. Anmelden um im Fediverse zu antworten. Kommentare erscheinen hier.