16 minutes ago · Schreiben · ausblenden

Das Rollenspiel Disco Elysium sah ich als Meisterwerk. Das Buch ist leider keins. Dass man nur einen Teil der Handlung erklären kann ist genau das Problem. Drei Jugendliche lernen eines Sommers ein paar Mädchen kennen, Geschwister. Nehmen Kontakt auf, feiern zusammen. Verabreden sich auf ein nächstes mal, doch dann verschwinden die Geschwister. Wurden sie entführt? Den Fall aufzuklären wird zur ewigen Mission der drei, akut auf einer zweiten Zeitebene, als eine Spur auftaucht. Diese Geschichte ist halbwegs klar, zumindest der Rahmen. Aber sie füllt nur etwa die Hälfte des Buches. Der Rest ist unverständlich. Andere Figuren reden und denken über all das ideologische und fantastische Drumherum, das auch in Disco Elysium vorkam. Da war das faszinierend, macht es die Welt kompletter und war gleichzeitig so überraschend osteuropäisch (und baltisch?) und fremdartig. Aber da war es eben auch mit Spielmechanik gebunden, wurde von einem tollen Sprecher verkauft und verband sich mit der…

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