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„Diese News wurde automatisch aus den offiziellen Steam-Informationen übernommen und ins Deutsche übertragen.“ Bildergalarie: Bilder findet ihr wie immmer am ende vom Beitrag. Im Update 1.60 wurde für ausgewählte Lkw in Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator ein verbessertes Materialsystem eingeführt. In diesem Beitrag gebe ich euch einen Blick hinter die Kulissen, wie diese Funktion entstanden ist – basierend auf den offiziellen Informationen der Entwickler. Zwei der Hauptverantwortlichen für diese Funktion sind Daniel und Martin, die das System sowohl für die Lkw in beiden Spielen als auch für die Fahrzeuge im kommenden Road Trip-Projekt von American Truck Simulator umsetzen. Einblick in die Arbeit der Entwickler Daniel arbeitet seit über dreizehn Jahren bei SCS Software. Er begann als 3D‑Generalist, war später 3D‑Vehicle Artist und Team Lead und ist heute Vehicle Technical Leader. Er verbindet grafische und technische Aspekte der Entwicklung, arbeitet eng mit…

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