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Nur positive Erinnerungen hatte ich an dieses Action-Adventure von 2006, in dem man mit verschiedenen Waffen gegen alle möglichen Feinde kämpft, vor allem aber sie Abgründe hinunterstoßen kann. Aber wenn das Spiel so gut war, warum habe ich dann keine Erinnerungen an das Ende? Gute Kämpfe unter Nutzung der Umgebung Man spielt aus der Egoperspektive. Der eigene Charakter namens Sareth hat bereits eine Hintergrundgeschichte: Er ist im Dienste eines Meisters unterwegs, sammelt im Tutorial einen magischen Gegenstand auf und soll den nun zu einem anderen Zauberer bringen. Für diese Reise schickt der Meister Xana mit, als Stimme in seinem Kopf, die immer wieder die Handlung kommentiert und dem Spieler in so einigen kniffligen Stellen als Hinweisgeber aushilft. Auf der Reise wird man entlang der linearen Schlauchlevel unweigerlich in viele Kämpfe geraten. Vor allem Menschen und Orks, aber auch Spinnen und Zombies und ein paar andere Gegner gibt es. Sareth beherrscht von Anfang an den Umgang…

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