South of Midnight und Keeper waren für mich im letzten Jahr tolle Stunden der Unterhaltung. South of Midnight gewann sogar renommierte Preise, was aber aktuell nicht vor Schließung der Türen zu schützen scheint. Microsoft räumt grad in seiner Gaming-Division auf und trimmt das Portfolio auf höhere Profitabilität. Damit werden Investitionen wie diese beiden Spiele und Studios zu einer Abschreibung in den Büchern, sie sind: Not economically viable. Als jemand, der in den letzten 2 Dekaden an einigen tollen Projekten gearbeitet hat, die am Ende aber nicht wirtschaftlich waren, schlagen hier grad zwei Herzen in meiner Brust. Und auch wenn ich bezweifle, dass diese Titel einen Verlust einfahren, so ist der finanzielle Druck (ungerechterweise) so hoch, dass Firmen dieser Größe eben justieren. Das ist nicht toll, sogar sicherlich aus vielen Perspektiven falsch, aber harte Realität. Videospiele dieser Kategorie haben es schwer, und ich weiß nicht, wie oder ob hier eine realistische Hoffnung…
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