5 hours ago · Gaming · 0 Kommentare

Dead As Disco ist so ein Spiel, bei dem man nach wenigen Minuten merkt, ob es klickt oder nicht. Ich konnte eine frühe Version anspielen, konkret Build v0.0.71, und die lief dafür schon erstaunlich rund. Keine großen technischen Ausfälle, keine Showstopper. Eher das Gefühl, dass hier ein klarer Kern steht, der jetzt weiter ausgebaut wird. Und dieser Kern ist ziemlich eindeutig: Rhythmus und Kampf. Rhythmus trifft auf Prügelei Das Spiel setzt voll auf rhythmisches Kämpfen. Angriffe, Ausweichmanöver und Kombos sollen idealerweise im Takt der Musik passieren. Wenn das klappt, fühlt sich das richtig gut an. Treffer sitzen besser, Bewegungen wirken flüssiger und das ganze Spiel bekommt einen Flow, der einfach Spaß macht. Das Problem ist nur: Dieser Flow ist nicht immer leicht zu greifen. Im Vergleich zu Spielen wie Hi-Fi Rush fehlt hier oft ein klarer visueller Hinweis, wo genau der Beat gerade liegt. Man hört ihn natürlich, aber gerade in hektischeren Situationen hätte ich mir stärkere…

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