Mi juego soñado - Cap. 2: Sobre motores y gráficos 0 ▲ Matias H. Castillo Blog 157 days ago · 6 min de lectura1243 palabras · Tecnología · ocultar Durante mi juventud y parte de mi adultez, he tenido la oportunidad de probar distintos motores gráficos. Incluso he llegado a trabajar con un par de ellos en algunos proyectos, ya sean personales o pagados. Nunca he podido decidir completamente cuál motor gráfico es el mejor, ya que al igual que todas las cosas que están relacionadas a la programación, depende mucho de cada caso saber cuál es la herramienta que mejor se adapta para resolver los problemas particulares que van apareciendo frente a nosotros. A continuación iré nombrando algunos de los motores gráficos que conozco (y aquellos que no tanto), e ire dando una breve descripción y mi opinión de cada uno de ellos, de forma de que esta publicación pueda servir en parte como guía para aquellos que al igual que yo les cuesta decidir por dónde empezar a meterse en este mundo que es desarrollar videojuegos. Basé la lista de motores gráficos en esta publicación de un usuario de Reddit Los grandes de la industria:Unity, Unreal… Bubbles ya no tiene comentarios. ¿Por qué? Si quieres hablar de esta publicación, escríbele a quien la escribió, usa los comentarios de su blog si los tiene, o responde con una entrada "RE:" en tu propio blog. ¿Sugerencias? feedback@bubbles.town